<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>StalkreMX</title>
		<link>http://stalkermx.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 02 Feb 2008 12:34:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalkermx.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>старая но хорошая музыка</title>
			<description>&lt;A href=&quot;http://stalkermx.3dn.ru/myzuka.ru_55098._Bla.mp3&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://stalkermx.3dn.ru/myzuka.ru_55098._Bla.mp3&quot; target=&quot;null&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;A href=&quot;http://stalkermx.3dn.ru/myzuka.ru_55098._Bla.mp3&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://stalkermx.3dn.ru/myzuka.ru_55098._Bla.mp3&quot; target=&quot;null&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-02-02-9</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-02-02-9</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 12:34:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшая отечественная игра года</title>
			<description>Популярный журнал PC игры, подвел итоги прошедшего года и назвал игры, которые, по мнению редакции, были лучшими в 2007 году. &lt;BR&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl был отмечен, как лучшая отечественная игра года, с чем мы и хотим поздравить всех поклонников игры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Более подробно вы сможете прочесть в юбилейном&lt;A href=&quot;http://www.gameland.ru/articles/magazines/pg_old.asp?mag=050&quot;&gt; февральском&lt;/A&gt; выпуске журнала.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Популярный журнал PC игры, подвел итоги прошедшего года и назвал игры, которые, по мнению редакции, были лучшими в 2007 году. &lt;BR&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl был отмечен, как лучшая отечественная игра года, с чем мы и хотим поздравить всех поклонников игры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Более подробно вы сможете прочесть в юбилейном&lt;A href=&quot;http://www.gameland.ru/articles/magazines/pg_old.asp?mag=050&quot;&gt; февральском&lt;/A&gt; выпуске журнала.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-02-02-8</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-02-02-8</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 10:21:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики на связи</title>
			<description>С 18:00 до 19:30 пятницы (по киевскому времени), 1 февраля 2008 года, разработчики проекта &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; будут отвечать на вопросы игроков на форуме популярного ресурса &quot;&lt;A href=&quot;http://live.cnews.ru/games/index.php?showtopic=40242&quot;&gt;Боевой Народ&lt;/A&gt;&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Приглашаем всех желающих к общению с создателями игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>С 18:00 до 19:30 пятницы (по киевскому времени), 1 февраля 2008 года, разработчики проекта &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; будут отвечать на вопросы игроков на форуме популярного ресурса &quot;&lt;A href=&quot;http://live.cnews.ru/games/index.php?showtopic=40242&quot;&gt;Боевой Народ&lt;/A&gt;&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Приглашаем всех желающих к общению с создателями игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-31-7</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-31-7</guid>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 16:13:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс синопсисов по мотивам игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;</title>
			<description>Компания &lt;A href=&quot;http://www.gsc-game.ru/&quot;&gt;GSC Game World&lt;/A&gt; при поддержке сайта&lt;A href=&quot;http://www.screenwriter.ru/&quot;&gt; screenwriter.ru&lt;/A&gt; объявляет конкурс синопсисов по мотивам компьютерной игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Конкурс проводится в двух номинациях: Полнометражный фильм и Телевизионный сериал. К участию приглашаются все желающие. &lt;BR&gt;Подробней о данном конкурсе Вы можете узнать, ознакомившись с &lt;A href=&quot;http://www.screenwriter.ru/stalker.doc&quot;&gt;правилами&lt;/A&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Желаем удачи!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Компания &lt;A href=&quot;http://www.gsc-game.ru/&quot;&gt;GSC Game World&lt;/A&gt; при поддержке сайта&lt;A href=&quot;http://www.screenwriter.ru/&quot;&gt; screenwriter.ru&lt;/A&gt; объявляет конкурс синопсисов по мотивам компьютерной игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Конкурс проводится в двух номинациях: Полнометражный фильм и Телевизионный сериал. К участию приглашаются все желающие. &lt;BR&gt;Подробней о данном конкурсе Вы можете узнать, ознакомившись с &lt;A href=&quot;http://www.screenwriter.ru/stalker.doc&quot;&gt;правилами&lt;/A&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Желаем удачи!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-30-6</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-30-6</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 09:46:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. - Clean sky будет продаваться в стиме!</title>
			<description>Все уже видели видели творение GCS Game World &quot;Сталкер: Тень чернобыля&quot;,но есть новость про &quot;Чистое небо&quot;!Он будет диструбьироваться в сети Steam!ГенДиректор GCS Game World - Сергей Григорьевич сказал,что он выбрал стим не только из-за своей популярности,но и из-за того,что только Steam может контактировать с игроками напрямую.&lt;A href=&quot;http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&amp;AppId=9390&amp;l=EN&amp;cc=US&quot;&gt;Если кому надо - можете ознакомиться с игрой и посмотреть на &quot;картинки&quot;&lt;/A&gt;</description>
			<content:encoded>Все уже видели видели творение GCS Game World &quot;Сталкер: Тень чернобыля&quot;,но есть новость про &quot;Чистое небо&quot;!Он будет диструбьироваться в сети Steam!ГенДиректор GCS Game World - Сергей Григорьевич сказал,что он выбрал стим не только из-за своей популярности,но и из-за того,что только Steam может контактировать с игроками напрямую.&lt;A href=&quot;http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&amp;AppId=9390&amp;l=EN&amp;cc=US&quot;&gt;Если кому надо - можете ознакомиться с игрой и посмотреть на &quot;картинки&quot;&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-5</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-5</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 19:28:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>чернобыль и его последствия в будующем!</title>
			<description>планете грозит угроза!!!!раньше в чернобыле был небольшой лес.После взпыва деревья стали желтетьпотом они стали красными и этот лес назвали красным лесом.Вскоре после изучения специальной группы лес приказали закакапать залить цементом&quot;причина от деревьев шло много радиактивной пыли которая разнасилась на миллионы киллометров&quot;лес был погребён.Наступил 2005 год фон радиации стал маленьким и снова приехали очёные. они дали приказ раскомать лес. Лес раскопали и тут произашло неожиданое по рассказам учёного корни леса которы погребли остались невредимы и они опустились на 20-25 метров вниз тоесть:грунтовые воды находятся совсем недалеко!&lt;BR&gt;опасность такова если корни дойду до грунтовых вод начнётся зарожение воды тоесть;океаны;реки;озёра;ключи которые бьют из-под земли будут заражены!&lt;BR&gt;&lt;H2&gt;опасность№ 2 чернобыльский атомный реактор&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;опсность №2 реактор ходят слухи что саркофак  реактора продержится ещё как минимум 12-15лет новслучае если мы его откроим произайдёт&lt;BR&gt; катастрофа не...</description>
			<content:encoded>планете грозит угроза!!!!раньше в чернобыле был небольшой лес.После взпыва деревья стали желтетьпотом они стали красными и этот лес назвали красным лесом.Вскоре после изучения специальной группы лес приказали закакапать залить цементом&quot;причина от деревьев шло много радиактивной пыли которая разнасилась на миллионы киллометров&quot;лес был погребён.Наступил 2005 год фон радиации стал маленьким и снова приехали очёные. они дали приказ раскомать лес. Лес раскопали и тут произашло неожиданое по рассказам учёного корни леса которы погребли остались невредимы и они опустились на 20-25 метров вниз тоесть:грунтовые воды находятся совсем недалеко!&lt;BR&gt;опасность такова если корни дойду до грунтовых вод начнётся зарожение воды тоесть;океаны;реки;озёра;ключи которые бьют из-под земли будут заражены!&lt;BR&gt;&lt;H2&gt;опасность№ 2 чернобыльский атомный реактор&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;опсность №2 реактор ходят слухи что саркофак  реактора продержится ещё как минимум 12-15лет новслучае если мы его откроим произайдёт&lt;BR&gt; катастрофа некоторые мутируют а некоторые умрут от радиации ну вообщем нам както не везёт по жизни.....&lt;BR&gt;ну вообщем я не хотел вас пугать просто рассказываю&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;пицасал как мог на графические не обращать внимания&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/H2&gt;&lt;H6&gt;&lt;BR&gt;&lt;/H6&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-4</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-4</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 19:24:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чистое Небо в Steam</title>
			<description>GSC Game World и Valve с радостью объявляют о том, что S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) будет доступен для всемирной цифровой загрузки эксклюзивно через Steam. Официальный приквел легендарной игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля на данный момент запланирован к появлению в Steam и на полках магазинов в первом квартале этого года. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сергей Григорович, генеральный директор GSC Game World, рассказал, что выбор Steam, как единственной платформы для распространения игры был определён не только потому, что система является ведущей в этой области, а и потому, что она позволяет напрямую контактировать с большой аудиторией игроков. Гейб Ньюэлл, в свою очередь, одарил комплиментами GSC Game World, назвав компанию интеллектуальными разработчиками игр, и поздравил с правильным решением предоставить игрокам возможность приобрести игру наиболее удобным для них способом. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Уже cейчас в Steam можно &lt;A href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.steampowered.com/v/inde...</description>
			<content:encoded>GSC Game World и Valve с радостью объявляют о том, что S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) будет доступен для всемирной цифровой загрузки эксклюзивно через Steam. Официальный приквел легендарной игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля на данный момент запланирован к появлению в Steam и на полках магазинов в первом квартале этого года. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сергей Григорович, генеральный директор GSC Game World, рассказал, что выбор Steam, как единственной платформы для распространения игры был определён не только потому, что система является ведущей в этой области, а и потому, что она позволяет напрямую контактировать с большой аудиторией игроков. Гейб Ньюэлл, в свою очередь, одарил комплиментами GSC Game World, назвав компанию интеллектуальными разработчиками игр, и поздравил с правильным решением предоставить игрокам возможность приобрести игру наиболее удобным для них способом. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Уже cейчас в Steam можно &lt;A href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&amp;AppId=9390&amp;l=EN&amp;cc=US&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&amp;AppId=9390&amp;l=EN&amp;cc=US&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&amp;AppId=9390&amp;l=EN&amp;cc=US&quot; target=&quot;null&quot;&gt;ознакомиться с информацией&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt; об игре и посмотреть подборку новых картинок.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-3</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-3</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 11:11:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба ? (пак вопросов)</title>
			<description>Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба ? (пак вопросов) &lt;BR&gt;1. Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нет, Чистое Небо – это полноценная самостоятельная игра, не требующая наличия первой части. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Будет ли изготовление модов таким же легким, как в первой игре? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Система файлов и построения игры в целом не изменилась. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. В западных версия Тени Чернобыля, речь персонажей была на русском, за исключением сюжетных диалогов. Хотя и необходимо для игрового процесса, это разрушает в остальном выдающееся ощущение погружения. Будет ли в Чистом Небе возможность сделать диалог полностью русским, с субтитрами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мы обдумывали этот момент неоднократно, но все равно пришли к тому, что кроме универсальной озвучки, которая будет создавать атмосферу, необходима еще озвучка на языке играющего, которая помогла бы игроку понять суть Зоны, причину возникновения, взаимоотношения между сталкерами и многое другое. Одного напечатанного текста будет недостат...</description>
			<content:encoded>Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба ? (пак вопросов) &lt;BR&gt;1. Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нет, Чистое Небо – это полноценная самостоятельная игра, не требующая наличия первой части. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Будет ли изготовление модов таким же легким, как в первой игре? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Система файлов и построения игры в целом не изменилась. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. В западных версия Тени Чернобыля, речь персонажей была на русском, за исключением сюжетных диалогов. Хотя и необходимо для игрового процесса, это разрушает в остальном выдающееся ощущение погружения. Будет ли в Чистом Небе возможность сделать диалог полностью русским, с субтитрами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мы обдумывали этот момент неоднократно, но все равно пришли к тому, что кроме универсальной озвучки, которая будет создавать атмосферу, необходима еще озвучка на языке играющего, которая помогла бы игроку понять суть Зоны, причину возникновения, взаимоотношения между сталкерами и многое другое. Одного напечатанного текста будет недостаточно, голос и эмоции рассказчика играют очень большую роль. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. В Тени Чернобыля, мощные артефакты встрачались довольно часто, даже на высшем уровне сложности. Например, для получения мощного артефакта Soul не нужно проходить никаких побочных квестов. Будут ли в Чистом Небе редкие, почти уникальные артефакты? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мы кардинально изменили сам подход к аномалиям и артефактам. Теперь вы не встретите каких-либо редких дорогих артефактов просто так лежащих под ногами, за ними придется лезть в аномальные поля, искать безопасные проходы с помощью детектора, искать защиту от негативного воздействия. Это сделает Зону и прохождение игры действительно напряженным, аномальным, одним словом, настоящим «сталкерским». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Насколько в Чистом Небе будет расширена система модификации оружия? В Тени Чернобыля игрок мог оснастить оружие только одним из трёх дополнений, но не было никакого внутреннего тюнинга, как у &quot;уникальных оружий&quot;, вроде скорострельного АК. Будет ли в Чистом Небе больше возможностей? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь оружие можно будет «тюнить» по многим параметрам, например, кучность, настильность, скорострельность, объем магазина, так что теперь вы сможете создать себе свое уникальное оружие и вкладывать деньги в его улучшение. Что также способствует улучшению экономической части игры. «Тюнится» будут не все подряд стволы и костюмы, а только редкие, уникальные, дорогие. Некоторое оружие и костюмы позволяют сделать до 16 апгрейдов! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Будет ли в Чистом небе возможность починки оружия? Или её опять придётся добавлять модами? Если такая возможность будет, будут ли инструменты для починки оружия или игроку нужно будет обращаться к торговцу или специалисту в этом деле? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Да возможность починки оружия будет. В лагере практически всех группировок есть человек, занимающийся ремонтом и улучшением оружия, за определенную плату вы сможете держать любимое оружие в хорошем техническом состоянии. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7. Насколько разрушаемым будет игровой мир? Можно ли будет разрушать какие-либо тактические точки, например, укрытия? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мы добавляем в игру разрушаемые объекты, но они в основном расставлены в каких-либо ключевых или интересных точках, где от этого будет максимальный эффект. Расчета на разрушаемые объекты как ключевой геймплейный момент не делалось. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8. Что на счет размера уровней? До выхода Тени Чернобыля люди думали, что уровни будут действительно большими, как в Oblivion или GTA, но на самом деле они не были настолько большими. Что на счет Чистого Неба? Будут ли уровни больше или может быть какого же размера? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В среднем размеры локаций будут такими же, как в Тени Чернобыля, но будут и несравнимо бОльшие локации. Не стоит приравнивать уровни S.T.A.L.K.E.R. и других игр, так как уровень детализации у нас очень высокий, причем весь уровень игры загружается сразу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;9. Ожидается ли еще выход патчей для S.T.A.L.K.E.R. Shadows Of Chernobyl или поддержка этой игры будет остановлена после выхода Чистого Неба? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Тень Чернобыля, а также Чистое Небо, что выйдет в этом году мы будем поддерживать патчами настолько долго, насколько это будет необходимо и целесообразно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10. Как разработчики подошли к созданию новых персонажей (дизайн, анимация, характер, появятся ли новые харизматичные личности в игре)? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стоит начать с того, что в Чистом Небе персонажи будут сделаны уже по новой технологии (думаю, что все видели рендеры моделей, которые были выложены на официальном сайте), и это касается только ключевых или сюжетных персонажей. Мы серьезно подошли к улучшению анимации в игре, для этого модели были изменены и внутренне, используется мягкая привязка модели к скелету и тд. И естественно появятся новые интересные персонажи. Еще немного времени, и вы сможете с ними встретиться!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-2</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-2</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 11:08:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>внимание!!</title>
			<description>сайт начел новую жизнь попрошу всех тех кто был зарегестрированзарегестрируйтесь по новому и отпешитесь на форуме сайт был взлоиан!!!!!</description>
			<content:encoded>сайт начел новую жизнь попрошу всех тех кто был зарегестрированзарегестрируйтесь по новому и отпешитесь на форуме сайт был взлоиан!!!!!</content:encoded>
			<link>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-1</link>
			<dc:creator>stalkermx</dc:creator>
			<guid>https://stalkermx.3dn.ru/news/2008-01-29-1</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 10:10:54 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>